今天在9U展示厅呆了一天,试玩了2次改进的封测版本,可以说,这个版本和今年CJ上的版本是有很大的出入的(CJ上的版本基本接近于日服原作)
下面我由浅入深的简单说一下.
1.此次改动后,就职任务已经简单化了,基本说已经是取消了.只需要先接就职任务,然后去国王这里直接拿绿卡就行了,那完绿卡就可以去找对应NPC就职.此次改动,可能是为众多新手魔力玩家而设定.如果连就职都弄不会,说不定会有一部分人因为失去耐心而不玩.话说现在玩家的普遍IQ和耐心比我们当年为魔力的时候要差好多- -.9U这样做也是无奈之举,只希望到时候不要出现NPC导航系统,那就太没意思了,这样老玩家接受不了.
2.还有,在和教官战斗完毕后,在他没收你技能的时候按取消,还可以再次和他战斗,可以用这个方式来快速赚取一些经验.
★3.关于宠物方面变化非常明显,这一点大家要仔细看!
首先,增加了宠物喂食系统,每战斗一次,宠物就会减少1点饱和度.饱和度最高为100.饱和度低的情况下,宠物会越来越不听话,所以为了要保持宠物时常不饥饿,每个人身上至少需要多一个格子放宠物饲料(宠物饲料在南区八百屋NPC这里购买,也分R1,R2,R3等级的,别问我R1,R2,R3有什么区别,相信大家用脑子想一想就知道了)宠物饲料每组20个,每吃1个恢复20点饱和度.
宠物也有心情和性格的,目前还没有太深的时间来研究如何把握这方面的问题.我想当然会和宠物饲料有关.还有,饲料里面有一种烤肉(是道具商场里才能买的东西,NPC这里没有),我想可能会对宠物有一定方面的影响.不过宠物介绍里面说明的一点说明:宠的天赋是从一开始就设定好的,不会因为你吃过什么东西后,次品就变极品什么的.极品宠,天生就是极品宠.其他没有太多解释.而且毕竟还没太多数据可供我再实验.
这次注意到使魔和小蝙蝠的技能栏只有2个,而战斗系的技能栏居然有15个.
但是有一个关于宠物携带的设定,非常的震撼.20级以下的只能使用铜卡宠,40级以下的最多只可以使用到银卡宠,也就是说到了40级+才可以使用金卡宠.如果按这个版本推出的话,那么魔力最早开始的国民宠就是使魔和蜜蜂了,也许老鼠也要算...
4.等级升级经验的提高,需要更多的经验才能升级.比原本的要花更多的时间.
5.每使用一次技能所得的技能经验,比原版要少掉75%.原版的得意技能在不打卡的情况下是40/次,非得意技能是20/次.目前版本是得意技能在非打卡情况下10/次,非得意技能仅仅只有5/次.
那么采集,生产等也可想而知...
换句话说,也就是技能GR的提高比原先要缓慢很多,难度增高的同时也许也会提高时水的卖出量
6.GBL洞的取消,异(错别字,原字没找到,大家明白就好)人洞无法进入.从而进一步限制了国人快速冲级的地点.老实说,这一点本人还是很赞同的,在最早的时候就已经向他们研发组提过的,如无意外,国服将不再有GBL洞这个练级点了.
★7.漏了最关键的一点,我的妈妈呀,差点忘记了.加魔不再是原版每10级增加收费的方式,而是每补1MP收1G,宠物减半,开销增加很大!
★8.抱歉,抱歉,实在太健忘了.还有一点就是防外挂系统,做的也太那个点了,很不舒服- -
每回复一次HP或者MP的时候都要验证一次,人宠加起来就2次,你说烦不烦啊,那烧技能还咋烧啊?还有,就会大概约半小时自动跳一次,或者是一小时.具体的没仔细算.
★9.我已经无言以对各位了...还有一点也很重要,这个版本的HELP战斗方式没有被禁止,但是转职是被禁止了,搞不好以后要靠道具才能转职
10.又来了,我也不说了,相信大家能明白我的心情.就是今天在一次和NPC交易的时候,突然出现了一个对话框,要我输入身份证最后6位号码,我orz...